Miodrag Kovačević, ein 29-jähriger Spieleprogrammierer aus Serbien, der sich derzeit mit Videospielen mit großem Budget beschäftigt, hat rsquo; Ich werde nicht mit viel Geld aufwachsen. Der Import von Spielekonsolen nach Serbien war kostspielig, sodass nur wohlhabende Personen sie besaßen. Er spielte zahlreiche Super Nintendo-Spiele bei engen Freunden. Häuser oder inoffizielle Arkaden, wo er stundenweise bezahlen kann, um eine Reihe von Spielekonsolen zu spielen.
Als ich mit Emulation und ROMs in Berührung kam, hatte ich einen Computer, aber ich kannte vor allem alle Spiele aus den vergangenen Jahren, die ich immer spielen wollte, konnte aber früher nur ein oder zwei Stunden am Stück spielen“, sagt er. Kovačević informierte mich per E-Mail. Es ging in erster Linie darum, dass ich etwas nachholte, von dem ich als Jugendlicher das Gefühl hatte, abgelehnt zu werden.
rdquo; Videoclips von VICE
Kovačević behauptete, dass er wahrscheinlich immer noch Interesse an Videospielen ohne ROMs hätte, die es Einzelpersonen ermöglichen, Konsolenspiele auf Computern nachzuahmen, er würde jedoch Ich erkenne sie auch nicht.
Ich stelle sicher, dass die Vielfalt der Spiele, die ich spiele, so groß ist, wie ich es möchte.Mehr lesen nintendo roms deutsch Internetartikel sagte er. Mein allererster Auftrag zur Spieleentwicklung war die Erstellung einer Retro-Ecke für eine serbische Publikation, was im Grunde der Beginn meiner langen Reise in Richtung Gamedev war. Ich habe Ich weiß nicht, ob ich die Aufgabe, die ich jetzt mache, wirklich hätte, wenn ich Es gab keinen Zugriff auf ROM-Websites oder Piraterie. Im Juli verklagte Nintendo zwei beliebte ROM-Websites, LoveROMS und LoveRetro.co, wegen sogenannter „ dreister und massenhafter Verstoß gegen Nintendo rsquo; Urheberrecht bürgerliche Freiheiten. Beide Standorte wurden tatsächlich inzwischen geschlossen. Am Mittwoch sagte eine weitere große, 18 Jahre alte ROM-Site, EmuParadise, dass sie aufgrund von „ potenziell tragische Auswirkungen.
rdquo; Obwohl Nintendo jedes Recht hat, seine Urheberrechte durchzusetzen, ist Kovačević Geschichte macht mich deprimierend, wenn ich sehe, wie sich das Unternehmen in letzter Zeit nach ROM-Websites umsieht, die nach der Phrase für „ “ benannt sind. Nur-Lese-Speicher welche Bastler entladen von den Originalkassetten auf Computer, um ROM-Images zu entwickeln – mit anderen Worten: digitale Kopien.
„Wir erhalten eine noch nie dagewesene Zahl von Deaktivierungsanfragen“, sagte er. MasJ, der 30-jährige Softwareentwickler in Indien, der EmuParadise gegründet hat, hat es mir erzählt. Er weigerte sich, seinen tatsächlichen Namen preiszugeben. bdquo; Einige davon werden direkt an unsere Gastgeber gesendet. Ursprünglich waren es Spielefirmen oder die ESA [das Unternehmen, das sich für die Unterstützung der Computerspielindustrie in den Vereinigten Staaten einsetzt]. Wir haben in letzter Zeit tatsächlich nichts anderes erreicht, aber die Klage [gegen LoveROMS und LoveRetro.co] war für uns ein starkes Signal Diese Unternehmen werden sicherlich vor nichts zurückschrecken, um Websites wie unsere zu Fall zu bringen. Wir dachten immer, dass alles in Ordnung sein würde, solange wir den Anforderungen zur Entfernung von Inhalten nachkommen, insbesondere für veraltetes Material wie das, was wir haben. Wir haben uns einfach als falsch erwiesen.
rdquo; Das Problem ist, dass die NYU zwar über eine hervorragende Sammlung zeitloser Konsolenausrüstung und Spiele verfügt, diese jedoch nur einen winzigen Prozentsatz des gesamten Spielehintergrunds abdeckt. Es funktioniert nicht Es besteht aus 8- und 16-Bit-Videospielen, die auf magnetischen Medien verteilt wurden, die seit jeher beschädigt sind. Es funktioniert nicht Es handelt sich nicht um münzbetriebene Spiele, deren Sammlung auch heute noch unerschwinglich ist und deren Zugänglichkeit schwieriger ist als je zuvor, da es praktisch keine Spiele mehr gibt. Und natürlich verzichten viele Leute, die sich mit Videospielen beschäftigen, nicht darauf. Ich habe keinen Zugang zur NYU s-Bibliothek
insgesamt. Wenn ich Verse unterrichten würde, könnte ich einen Praktikanten schicken, der fast jeden Reim liest, der seit der Erfindung der Druckmaschine geschrieben wurde, aber bei Spielen beschränken mich meine rechtlichen Möglichkeiten auf, glaube ich, weniger als 1 Prozent der wichtigen Videospiele aus dem Hintergrund , behauptete Foddy
Michael Moffitt, ein 25-jähriger Softwareentwickler in The Golden State, erzählte mir in einer E-Mail, dass er als Jugendlicher die meiste Zeit mit ROMs verbracht habe, um seltsame Grafikmods für Super Mario Bros., Dig Dug und zu erstellen Pac-Man entwickelte sich mit einem VROM-Editor zu NESticle, einem revolutionären Emulator, der, wie Motherboard 2017 schrieb, dazu beitrug, Retro-Videospiele in ein modernes kulturelles Spiel zu verwandeln.
Ich würde Ohne Nachahmung werde ich nicht die Hälfte der Person sein, die ich heute bin. Es Dies ist von entscheidender Bedeutung für die Bewahrung des Hintergrunds der Kunst und des Designs von Videospielen. – Abigail Shoemake, 21, Indie-Game-Programmiererin aus Mississippi.
Ich habe herausgefunden, dass ich auch einen Hex-Editor verwenden kann, um Paletten zu ändern, und war froh, Dig-Dug geändert zu haben. Moffitt behauptete. Ältere Videospiele auseinanderzunehmen, sie zu zerlegen und ihre Grafiken gemeinsam mit Zuschauern zu überprüfen, ist ein wesentlicher Bestandteil, um mehr über den Stil und die Weiterentwicklungstechniken von Videospielen zu lernen, selbst wenn es um neuere Systeme geht.
rdquo; Was laut Foddy tatsächlich übertrieben ist, ist, dass Nintendo rsquo; Die Ansprüche oder die Gefahr von Klagen besteht darin, Websites zu schließen oder sie zu zwingen, alle ROMs von ihrer Website zu entfernen, obwohl Nintendo-ROMs nur einen kleinen Teil des Webinhalts auf diesen Websites ausmachen.
„Vieles von dem, was Emuparadise veranstaltete, waren Arbeiten von Unternehmen, die derzeit nicht operativ sind und kaum oder gar keine Chance haben, rechtmäßig angeboten zu werden“, sagte er. erklärte Foddy. Dies gehört zu den Szenarien, in denen die Urheberrechtsbestimmungen einfach gebrochen zu sein scheinen – obwohl ich davon ausgehe, dass dies der Fall ist. Da ich berechtigterweise Recht habe, richten die Unternehmen, die diese Maßnahmen ergreifen, meiner Meinung nach nur enormen sozialkriminellen Schaden an.
rdquo; Für Nintendo wäre es sinnvoll, die ROM-Websites jetzt zu schließen, bevor Nintendo Change Online eingeführt wird, eine kostenpflichtige Abonnementlösung für seine unglaublich beliebte Switch-Over-Konsole. Die Ausgaben für Nintendo Switch Online sind nicht nur für das Online-Spielen erforderlich, sondern verschaffen den Mitgliedern auch Zugang zu einer Bibliothek zeitloser Nintendo-Spiele, die mit der Zeit sicherlich erweitert wird. Ich kann rsquo; Ich behaupte nicht mit Sicherheit, dass Aus diesem Grund strebt das Unternehmen jetzt nach ROM-Websites, da es noch keine Zugriffsrechte hat. t erläuterte seine Argumentation über das hinaus, was in rechtlichen Schritten besteht, die nicht rsquo; Ich bespreche den Zeitpunkt nicht. Ich Ich habe mich mit diesem Anliegen an Nintendo gewandt, aber Sanctuary Ich habe nicht zurückgehört. Frank Cifaldi, der Inhaber der Computer Game History Structure, sagte mir, er glaube, dass die Beliebtheit dieser ROM-Seiten der einzige Grund sei, warum Nintendo die Nintendo Super NES Classic Edition und alte Videospiele überhaupt auf den Markt bringt.
Ich trage Ich gehe nicht davon aus, dass der Service I m in existiert ohne Emulation, Cifaldi informierte mich in einem Telefongespräch. bdquo; Ich denke, die Videospiel-Community wäre völlig aufgebrochen, wenn es so gewesen wäre. rsquo; t für einen sehr einfachen Zugang zu alten Videospielen. Ich habe rsquo angezogen; Ich glaube nicht, dass Nintendo Online Console [die Hauptseite zum Kauf alter Nintendo-Spiele für Wii U, Wii und 3DS] würde sicherlich existieren. Es zeigte, dass der Marktplatz da war.
rdquo; Auch heute, wo es Möglichkeiten gibt, die beliebtesten Spiele legal zu erwerben, verlässt sich einer der engagiertesten Sektoren von Computerspielspielern immer noch auf ROMs. Die Speedrunning-Community, die vor allem für ihre Veranstaltungen bekannt ist, die bisher über 16,5 Millionen US-Dollar für wohltätige Zwecke gesammelt haben, nutzt ROMs, um den schnellsten Weg zu finden, ein Videospiel zu besiegen und Spiele seltener Spiele zu streamen.
Cifaldi stimmte zu.
Ich glaube, der Grund, warum wir „Dass wir kein Netflix für Videospiele haben, liegt daran, dass Nintendo die Emulation verteufelt hat“, sagt er. behauptet. Emulation ist einfach ein Gerät, und es Es ist das effektivste Tool zum Ausführen alter Videospiele.
rdquo; Diese vorgeschlagene Lösung ist zwar weitaus besser als der aktuelle Standard, stellt jedoch nur Spiele dar, die Nintendo und verschiedene andere Unternehmen wieder an Kunden verkaufen möchten. Für Videospielprogrammierer, Chronisten und auch Speedrunner wie Cook ist es rsquo; Normalerweise sind es die minimal bekannten Spiele, die besonders interessant sind.
Cifladi Die Website von Shed Levels zum Beispiel konzentrierte sich auf den Schutz von Spielen, die nie veröffentlicht wurden, was die Leute einfach tun können, indem sie ROMs entsorgen. Chef hängt derzeit in seinem Twitch-Netzwerk herum und spielt Ape King, ein nicht lizenziertes, fertiges NES, das in China entwickelt wurde. Es ist nicht nur dank ROMs erhalten, sondern wurde von Fans auch ins Englische übersetzt, damit mehr Leute es spielen können.
Das Schlimmste daran ist für mich, dass der Filmmarkt diese Lektion bereits gelernt hat“, sagte er. sagte Cifaldi. Neunzig Prozent der Filme vor 1930 tragen Es gibt sie nicht mehr, da sie dazu bestimmt waren, einmal verkauft zu werden und danach nie wieder verkauft zu werden.
rdquo; Ich bin in Israel geboren und aufgewachsen und wie viele Menschen in Ländern, in denen Nintendo dies tut rsquo; Da ich keine Hauptpräsenz habe, konnte ich oft Ich werde legal kein Super-Nintendo-Spiel in die Hände bekommen, selbst wenn ich dafür Geld ausgeben könnte. Wenn ein regionaler Laden rsquo; t importierte ein Videospiel selbst (mit enormen Kosten, die an den Kunden weitergegeben wurden), oder jemand, den ich erkannte, war rsquo; Als ich aus den Vereinigten Staaten oder einem anderen Land zurückkehrte, in dem Super Nintendo-Spiele allgemein verfügbar waren, ging mir das Glück aus.
Als Teenager habe ich jedoch gelernt, dass ich einen SNES-Emulator auf meinem Computer ausführen kann, und habe schnell damit begonnen, alle Super-Nintendo-Spiele herunterzuladen und zu installieren, auf die ich zuvor nie Zugriff hatte. Es gehörte zu den erstaunlichsten Dingen, die ich bis dahin am Computer gemacht habe. ROMs und andere Formen der Videospielpiraterie ermöglichten mir den Zugang zu und eine Ausbildung zum Thema Computerspiele, was es mir ermöglichte, gleich nach der Sekundarschule einen Job zum Thema Videospiele zu bekommen, was wahrscheinlich dazu führte, dass ich auf einer Technologie-Website arbeitete . Ich erkenne aus persönlicher Erfahrung, dass Menschen nicht Sie sollten nicht überbetonen, dass ROMs einen erheblichen Einfluss auf ihr Leben hatten.
Wie Foddy feststellte, ist Nintendo letztendlich rsquo; Die Behauptungen von wären durchaus sinnvoll, wenn das Unternehmen einen nachweisbaren Gewinn aus der Entfernung von ROM-Websites sehen würde, aber das ist nicht der Fall. T. Nintendo Seit ROM-Websites im Internet immer beliebter werden, schwankte die Höhe des Geldes im Laufe der Jahre. Die Wii U war eine Verkaufskatastrophe und bot einige Videospiele. Der Nintendo Change ist ein Hit und verkauft viele Videospiele. Es gibt viele Gründe, warum das so sein kann, aber es ist Es ist schwer vorstellbar, welchen Unterschied das Entfernen eines gehackten, übersetzten Duplikats von Monkey King machen soll.
Es ist einfach ein Schaden Sagte Foddy. Leute in diesen Firmen, die das Werkzeug Videospiele mögen, sollten es nicht weitermachen lassen.
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